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	<title>LostCore&#039;s Hollow &#187; Development</title>
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	<description>a heartbeat in your day</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Sep 2010 11:27:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Biolab Disaster: HTML5, Javascript e Game Development</title>
		<link>http://lostcorehollow.neoborn.net/2010/09/biolab-disaster-html5-javascript-e-game-development/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 11:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Riccardo D'Angelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Game Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[Biolab Disaster è uno dei primi tentavi di utilizzare HTML5 come piattaforma per lo sviluppo di videgiochi, una nuova frontiera secondo me molto interessante, nonostante i problemi di compatibilità con cui deve fare i conti attualmente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Gioca a Biolab Disaster" href="http://www.phoboslab.org/biolab/">Biolab Disaster</a> è un videogioco realizzato in javascript e HTML5 (l&#8217;engine è renderizzato in una <a title="Proprietà Canvas di HTML5" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_element" target="_blank">canvas</a>); volevo cogliere l&#8217;occasione per evidenziare come sempre più sviluppatori stiano concentrando i loro sforzi su questa nuova piattaforma, che potrebbe diventare un&#8217;alternativa molto interessante a Flash.</p>
<p>Lo sviluppatore di Biolab ha intenzione di rilasciare l&#8217;engine (chiamato <a title="ImpactJS Game Engine" href="http://impactjs.org/">Impact</a>) insieme al gioco stesso: <a title="ImpactJS Game Engine" href="http://impactjs.org/">http://impactjs.org/</a></p>
<p>Per chi volesse cimentarsi nello sviluppo di videogiochi in Javascript le alternative non mancano; segnalo a tal proposito <a title="Aves Javascript Game Engine" href="http://www.dextrose.com/en/projects/aves-engine/">Aves Engine</a>, <a title="GameQuery Engine" href="http://gamequery.onaluf.org/">GameQuery</a> (un plugin per jQuery) e <a title="GameJS Javascript Engine" href="http://tommysmind.com/">GameJS</a> .</p>
<p>Alla prossima!</p>
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		<title>Risorse e tutorial per WordPress 3.0</title>
		<link>http://lostcorehollow.neoborn.net/2010/06/risorse-e-tutorial-per-wordpress-3-0/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 11:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Riccardo D'Angelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Web Dev]]></category>
		<category><![CDATA[risorse]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress 3.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente è uscita la tanto attesa versione 3.0 di WordPress. Le novità sono molte e davvero interessanti, sopratutto per gli sviluppatori. Questo però vuol dire che toccherà aggiornare il codice di tutti &#8211; o quasi &#8211; i vecchi plugin, in modo che traggano vantaggio dalle nuove funzioni. A tal proposito sto mettendo insieme una piccola [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente è uscita la tanto attesa versione 3.0 di WordPress. Le novità sono molte e davvero interessanti, sopratutto per gli sviluppatori. Questo però vuol dire che toccherà aggiornare il codice di tutti &#8211; o quasi &#8211; i vecchi plugin, in modo che traggano vantaggio dalle nuove funzioni.</p>
<p>A tal proposito sto mettendo insieme una piccola lista personale di tutorial e guide, che ho deciso di pubblicare e continuare ad aggiornare qui, così che possa risultare utile magari anche a qualcun&#8217;altro =)</p>
<p><span id="more-444"></span></p>
<p>Cominciamo con la <a title="Version 3.0 - WordPress Codex" href="http://codex.wordpress.org/Version_3.0">pagina principale del codex</a> per la versione 3.0, che contiene tutte le informazioni e i link per le nuove funzioni.</p>
<p>Poi abbiamo i <a title="Custom Post Types Codex" href="http://codex.wordpress.org/Custom_Post_Types">Custom Post Types</a> e le <a title="Custom Taxonomies" href="http://codex.wordpress.org/Custom_Taxonomies">Custom Taxonomies</a> che rendono finalmente la vita più facile in uno dei task più comuni nello sviluppo di plugin per wordpress: programmare tipi di post e pagine separati da quelli standard.</p>
<p>Segnalo anche una guida davvero ben fatta sulle nuove funzioni di WordPress 3.0:  <a title="Sixrevision: WordPress 3.0: Ultimate Guide to New Features" href="http://sixrevisions.com/wordpress/wordpress-3-0-guide/">WordPress 3.0: Ultimate Guide to New Features</a> (via Sixrevision).</p>
<p>Ecco invece una lista delle funzioni più importanti da inserire tra i propri segnalibri (in continuo aggiornamento):</p>
<ul>
<li><a title="add_custom_image_header() - WordPress Codex" href="http://codex.wordpress.org/Function_Reference/add_custom_image_header">add_custom_image_header()</a></li>
<li><a title="get_header_image() - WordPress Codex" href="http://codex.wordpress.org/Function_Reference/get_header_image">get_header_image()</a></li>
</ul>
<p>E alcuni tutorial:</p>
<ul>
<li><a title="How to create a side blog with WordPress 3.0" href="http://www.catswhocode.com/blog/how-to-create-a-side-blog-with-wordpress-3-0">Tutorial</a> su come creare post type personalizzati su Catswhocode</li>
</ul>
<p>Ulteriori informazioni su WordPress 3.0 sono disponibili direttamente sul <a title="WordPress 3.0 “Thelonious”" href="http://wordpress.org/development/2010/06/thelonious/">blog di wordpress.org</a>.</p>
<p>Alla prossima =)</p>
]]></content:encoded>
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